· 測試平台及顯卡參數
隨著英特爾在七月中旬發布迅馳2平台(代號Montevina),相關的硬件廠商和OEM廠商,也紛紛拿出了自己的最新產品,希望讓新品筆記本從內到外都能煥然一新。
眾所周知,在現在的個人電腦中,圖形芯片(GPU)的重要性已經越來越接近中央處理器(CPU),筆記本的圖形處理能力正在受到越來越多用戶的重視。
因此,作為全球最大的兩家獨立顯卡供應商,NVIDIA和AMD公司已經分別為迅馳2平台提供了新一代的圖形芯片,並在該市場中重新展開更為激烈的競爭。
其中,NVIDIA移動顯卡正在逐步過渡到真正的GeForce 9000M系列,它們的制造工藝從90納米更新為65納米;而AMD移動顯卡則早已全面進入到Mobility Radeon HD 3000系列,它們擁有更為先進的55納米制造工藝,而且在高清視頻加速和DirectX支持等方面也有一定優勢。
| 測試平台一 | 測試平台二 |
處理器 | Intel Core 2 Duo P7350 | Intel Core 2 Duo P7350 |
芯片組 | Intel PM45 + ICH9M | Intel PM45 + ICH9M |
顯卡 | NVIDIA GeForce 9300M GS | ATI Mobility Radeon HD 3470 |
內存 | 2GB DDR2-667 | 2GB DDR2-667 |
硬槃 | 160GB 5400rpm SATA-II | 160GB 5400rpm SATA-II |
和桌面平台不同,筆記本電腦搭配的獨立顯卡大多屬于中低端,而且型號種類相對較少。根據我們的評測經驗,未來一年中將會有許多獨顯本採用9300M GS或者HD 3470/3450(高端產品則會採用9600M GT或者HD 3650)。
| 9300M GS 詳細參數 | HD 3470 詳細參數 |
| GPU代號 | G98M | M82 |
| 制造工藝 | 65納米 | 55納米 |
| 流處理器* | 16個 | 40(5個×8組) |
| 核心頻率 | 580MHz | 680MHz |
| Shader頻率 | 1450MHz | 680MHz |
| 顯存類型** | DDR2 | DDR2 |
| 顯存等效頻率 | 800MHz | 1000MHz |
| 顯存容量 | 256MB | 256MB |
| 顯存位寬 | 64位 | 64位 |
| DirectX支持 | DX10.0/SM4.0 | DX10.1/SM4.1 |
| *N卡和A卡的架構不同,1個N卡流處理器相當于4個A卡流處理器 **廠商可自由選擇顯存類型,倘若採用GDDR3顯存,頻率會更高 | ||
本次測試,我們找到了兩款配置幾乎相同的筆記本,僅僅是搭配了不同型號的顯卡。通過軟件檢測,我們可以看到它們的詳細參數。從上面的表格中我們可以看到,新一代的9300M GS顯卡已經換成了G98M核心,得益于制程的進步,它的核心頻率也從400MHz提升至580MHz〞〞當然,和HD 3470的680MHz相比還有一點距離。
· 3Dmark系列測試成勣 下面,我們先來看看這兩款顯卡在3Dmark03/05/06系列測試軟件中的表現。 在測試前需要再次提醒大家注意的是,較早的3Dmark並非絕對公正,其中3Dmark03會明顯偏向NVIDIA顯卡、3Dmark05則會明顯偏向AMD顯卡。 還好這種情況已經得到了遏制,較新的3Dmark06和3Dmark Vantage都可以准確反映出當前顯卡的真實性能水平。(考慮到本次測試的都是中低端顯卡,因此我們沒有加入3Dmark Vantage測試)。

3DMark06顯卡測試截圖 以下是各項測試成勣截圖,您可以點擊放大查看。

3DMark03得分(左圖為9300M GS,右圖為HD 3470)

3DMark05得分(左圖為9300M GS,右圖為HD 3470)

3DMark06得分(左圖為9300M GS,右圖為HD 3470)

3DMark系列測試成勣對比
通過對比我們不難看出,兩款顯卡的整體效能基本處于同一水平,其中HD 3470略強一點。最為公正的3DMark06測試表明,二者的性能差距在10%左右。
另外需要補充的是,在其它配置相同的情況下,英特爾GMA X4500集成顯卡的3DMark06分數最高也僅為950分左右(需搭配雙通道內存。單通道則在600分左右)。和以上兩款入門級獨立顯卡相比,仍有明顯差距。由此可見,如果您喜歡玩復雜3D游戲,獨立顯卡仍然是首選。
· 極品飛車11游戲測試
下面,我們通過一款大型3D游戲《極品飛車11》來考察這兩款顯卡的實際游戲性能。在畫面設定方面,我們選擇了主流筆記本的最佳分辨率:1280×800,同時將所有特效開啟為“Low”或者“High”(默認皆為“Off”)。

我們在1280×800中等畫質下進行測試

《極品飛車11》游戲過程截圖

兩款顯卡運行幀數對比 測試結果表明,在相同畫質設定下,HD 3470的運行流暢度略好于9300M GS,平均幀數達到了25幀/秒。不過在仔細對比兩款顯卡下的畫面效果時,我們又有了新的發現。

相同畫質下,9300M GS的畫面效果(點擊放大)

相同畫質下,HD 3470的畫面效果(點擊放大) 在將以上兩張圖片點擊放大,我們看到在9300M GS的畫面中,左側樹木在賽道上是有投影的,右側建筑物的也是有投影的。而在HD 3470的畫面中,並沒有這樣的投影效果。 我們在分析後認為,當“World Shadows”(世界陰影)這項特效都設定為“Low”時,兩款顯卡的態度是不一樣的。9300M GS認為應該開啟,而HD 3470認為Low和Off沒什麼區別,只有在Middle或High時才會開啟。 換句話說,HD 3470在以上測試中少開了一項特效,因此幀數略微偏高一些。對于兩款架構完全不同的顯卡來說,出現這種情況是很正常的,無所謂誰對誰錯。
· 實況足球2008測試 接下來,我們再看看這兩款顯卡在另一款熱門游戲《實況足球2008》當中的表現。這款游戲的畫質設定比較簡單,只有低、中、高三個選項,我們選擇了高畫質,分辨率仍然設定為1280×800。

我們在1280×800高等畫質下進行測試

實況足球2008運行幀數對比
從測試情況來看,兩款游戲的畫面效果差不多,但HD 3470的流暢度明顯要好一些。我們認為這是因為這款游戲復雜的人物建模和AI運算對顯卡的核心頻率有較高要求,因此核心頻率高達680MHz的HD 3470更適合運行這款游戲。
· 小結:
總體來看,更換為65納米制程的9300M GS和前輩8400M GS相比,不但功耗和發熱量略有下降,而且性能方面也有一定提升,但和HD 3470相比還有一點差距。
需要補充的是,真正的9300M GS使用了第三代PureVideo HD技術,加入了對VC-1高清視頻的完全硬解碼功能,這樣N卡在高清解碼方面就和A卡基本沒什麼區別了。這一點我們經過測試已經得到驗證,過兩天我們會專門寫一篇文章來介紹9300M GS和9300M G(8400M GS)的區別。
另外,我們注意到NVIDIA的官方網站上標稱9300M GS的流處理器數量為8個,對此我們專門咨詢了NVIDIA內部的技術工程師,對方表示官網維護人員因粗心出現錯誤,9300M GS的流處理器數量確實是16個。